Pengembang Alters, 11 Bit Studios, telah membahas tuduhan bahwa teknologi AI generatif digunakan dalam pengembangan game, mengakui bahwa ia menggunakan teknologi Genai ketika membuat permainan, meskipun dalam beberapa kasus itu tidak pernah dimaksudkan untuk berada di versi final. Sementara contoh lain adalah pilihan yang disengaja yang dibuat tim karena “Kendala Waktu. “
Alter yang dirilis awal bulan ini dengan pujian kritis yang kuat, dengan permainan yang saat ini duduk di 84 di Metacritic, dengan kritik dan pemain memuji narasinya yang ditenun antara versi yang berbeda dari satu orang. Namun, selama akhir pekan itu menghadapi sedikit kontroversi pertamanya setelah pemain menemukan apa yang mereka yakini sebagai konfirmasi bahwa studio 11 bit menggunakan teknologi AI generatif ketika membuat perubahan.
Titik lengket utama bagi para pemain mengenai penggunaan Genai adalah bagaimana studio 11 bit menggunakannya untuk tujuan lokalisasi, dengan pemain yang mengutip terjemahan yang buruk untuk Portugis, Rusia, dan Jerman, meskipun aspek paling signifikan dari studio 11 bit menggunakan Genai yang telah mengecewakan pemain adalah kenyataan bahwa 11 bit studio tidak mengungkapkan bahwa mereka telah menggunakan teknologi tersebut.
Per aturan Valve yang diperbarui untuk game yang diterbitkan di Steam, penggunaan Genai untuk menghasilkan produk akhir yang dijual di etalase digital harus diungkapkan kepada pemain. Pada saat penulisan ini, pengungkapan tidak ada di halaman Alters Steam.
Sekarang, kami memiliki sisi studio 11 bit dari cerita, dengan pernyataan panjang yang diterbitkan ke akun X resmi game, di mana tim menjelaskan bagaimana salah satu contoh yang dibesarkan oleh para pemain tidak pernah dimaksudkan untuk membuatnya menjadi versi final permainan. Ini juga memberikan tangkapan layar di mana teks Genai dapat ditemukan, menunjukkan betapa sedikit dari layar permainan real estat yang dibutuhkan, dan mengklaim itu sebagai kesalahan yang terisolasi, meskipun mengatakan itu tidak berusaha “Downplay“Situasinya.
“Aset yang dihasilkan AI digunakan secara ketat sebagai WIP sementara selama proses pengembangan dan dengan cara yang sangat terbatas. Tim kami selalu memprioritaskan cerita yang bermakna dan buatan tangan sebagai salah satu fondasi permainan kami“Studio menulis di bagian atas pernyataannya.
“Selama produksi, teks yang dihasilkan AI untuk aset grafis, yang dimaksudkan sebagai bagian dari tekstur latar belakang, digunakan oleh salah satu desainer grafis kami sebagai placeholder. Ini tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi bagian dari rilis akhir. Sayangnya, karena pengawasan internal, teks placeholder tunggal ini secara keliru ditinggalkan dalam permainan. Kami telah melakukan tinjauan menyeluruh dan mengkonfirmasi bahwa ini adalah kasus yang terisolasi, dan aset tersebut sedang diperbarui. “
Pilihan lain, seperti menggunakan Genai untuk pekerjaan lokalisasi, menurutnya, adalah pilihan yang disengaja yang dibuat karena kendala waktu yang sekarang dikatakan adalah “panggilan yang salah. “ Studio 11 bit juga mengklaim bahwa ia selalu bermaksud untuk kembali dan melepaskan perbaikan panas untuk terjemahan yang tepat.
“Selain itu, beberapa film berlisensi yang dapat ditonton oleh perubahan di area sosial pangkalan ditambahkan pada tahap akhir pengembangan. Sementara itu diproduksi secara eksternal, tim kami tidak terlibat dalam proses kreatif, dan ini membutuhkan terjemahan menit terakhir tambahan. Karena keterbatasan waktu yang ekstrem, kami memilih untuk tidak melibatkan mitra terjemahan kami dan memiliki video -video ini yang terlokalisasi menggunakan AI agar mereka siap diluncurkan. Itu selalu niat kami untuk melibatkan agen terjemahan tepercaya kami setelah dirilis sebagai bagian dari perbaikan lokalisasi kami, untuk memastikan teks -teks tersebut akan ditangani dengan perawatan dan kualitas yang sama dengan sisa permainan. Proses itu sekarang sedang berlangsung, dan terjemahan yang diperbarui sedang diimplementasikan. “
Studio 11 bit selanjutnya menggambarkan betapa sedikit teks permainannya adalah Genai, dan bagaimana ia ingin memiliki terjemahan untuk film -film yang disebutkan di atas untuk memastikan bahwa itu tidak hanya menampilkan dialog bahasa Inggris sementara pekerjaan lokalisasi untuk bahasa lain berlanjut. “Kalau dipikir -pikir, kami mengakui ini adalah panggilan yang salah. Terlebih lagi, apa pun yang kami putuskan, kami seharusnya memberi tahu Anda. “
Ada banyak permainan yang menggunakan teknologi AI generatif dalam pengembangan, baik sebagai bagian dari proses tanpa aset Genai yang bermaksud berada di game terakhir, atau sebagai bagian dari produk akhir. Suka atau tidak, teknologi AI generatif adalah bagian dari lanskap pengembangan game modern, dan tidak akan hilang dalam waktu dekat. Jelas bahwa 11 bit Studios terbesar melakukan kesalahan di sini tidak hanya menggunakan Genai untuk solusi Band-Aid yang buruk untuk masalahnya, tetapi mencoba menyelinap Genai menggunakan pemain masa lalu, berharap untuk menambal permainan sebelum ada yang memperhatikan.
Akan menarik untuk melihat bagaimana uap bereaksi terhadap hal ini, dan jika aturan etalase seputar pengungkapan Genai, dan kegagalan yang diungkapkan, akan mengakibatkan tindakan hukuman terhadap pengembang yang mengambil risiko mencoba menyelinap aset Genai melewati uap.