Fantasy Life Success I karena perubahan yang dilakukan hanya setahun sebelum diluncurkan

Redaksi

Gambar: Nintendo Life

Level-5 tentu saja mengendarai cukup tinggi akhir-akhir ini dengan merilis kehidupan fantasi yang sangat diterima I: Gadis yang mencuri waktu. Kami memberi permainan 9/10 di kedua formulir sakelar dan sakelar 2, sehingga kami dapat mengkonfirmasi itu sedikit banger.

Sekarang, langsung dari semua keberhasilan ini, CEO Level-5 Akihiro Hino telah mengungkapkan bahwa aspek besar dari penerimaan positif permainan sebenarnya karena beberapa perubahan penting dan sangat pintar, tim pengembang mulai menerapkan ke dalam petualangan hanya setahun yang lalu!

Selama obrolan dengan talk show YouTube Denfaminicogamer, dan dilaporkan oleh Automaton, Hino, yang juga telah mengobrol tentang AI baru -baru ini mengatakan bahwa pada satu titik selama pengembangannya, tim merasa seolah -olah permainan yang dimainkan dengan cara yang sangat “mencekik”, dalam hal itu “di late,” pada waktu itu, dalam hal itu. Dingin sebagai mentimun.

Hino menyoroti bahwa peta permainan dan sistem gerakan asli menjadi perhatian khusus, yang sebelumnya hanya terdiri dari peta dunia kecil tanpa parkouring. Untungnya, ini kemudian digantikan dengan dunia terbuka yang besar dan traversal yang apik yang kita miliki sekarang, karena tim “benar -benar menghapus apa pun yang membuat permainan terasa menegangkan.”

Hebatnya, Hino juga mengatakan timnya berhasil membuat peta dunia terbuka yang sudah selesai hanya dalam dua bulan, yang tampaknya konyol – dan itu akan terjadi, jika tim tidak menciptakan sistem yang dipesan lebih dahulu untuk mengubah karya seni 2D menjadi medan 3D.

Seperti yang dikatakan bos Level-5, “Dalam versi final permainan, Anda dapat memotong pohon, memanjat ke suatu tempat tinggi, memotong tiga saat Anda di atas sana, naik kembali, berlari-lari-dan hanya melakukan tindakan sederhana ini terasa baik dan nyaman.” Ya, kami harus setuju dengan Anda di sana, sobat.

Fantasy Life Saya menghadapi banyak tantangan di seluruh pengembangan, dengan produser sebelumnya Keiji Inafune meninggalkan perusahaan pada tahun 2024 dan Hino harus melangkah. Sepertinya banyak dari perubahan ini sebagai akibat dari keberangkatan itu, dan kami senang hal -hal berhasil untuk tim!


Senang bahwa Level 5 memutuskan untuk melakukan perbaikan drastis sebelum meluncurkan Fantasy Life I? Pastikan untuk memberi tahu kami bagaimana Anda menemukan permainan juga!



Source link

Baca Juga

Tags

gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof gof